En este ejemplo mostramos como hacer operaciones simples con Eventos simples para botonos.
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El objetivo de este curso es poder dar información del lenguaje Java y poder resolver ejercicios de una manera mas eficiente y corta a la vez
Formando Ingenieros Informaticos creativos capaces de crear y resolver problemas de programacion a partir de la nada.
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Unidad |
Sesión / Tema
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Actividades
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1
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Manejo de eventos: Teoría fundamental. Funciones de retro invocación. Manejo de eventos GUI: de acción, de ventana, del ratón y de enfoque. |
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2
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Manejo de Excepciones : Generalidades,
Excepciones
predefinidas y definidas por el usuario.
Excepciones
encadenadas. Teoría sobre las excepciones y la creación de librerías. Tipos
de excepciones.
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Unidad |
Sesión / Tema
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Actividades
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3
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Colecciones: Principios de las colecciones. Jerarquías de clases e interfaces de colecciones. Teoría y uso de iteradores. Resolución de problemas utilizando listas de acceso aleatorio. Resolución de problemas utilizando listas secuenciales. |
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4
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Colecciones: Resolución de problemas utilizando mapas desordenados, mapas ordenados según la secuencia de inserciones o accesos y mapas ordenados. |
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5
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Colecciones: Resolución de problemas utilizando conjuntos desordenados, conjuntos ordenados según la secuencia de inserciones y conjuntos ordenados. |
Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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Unidad
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Sesión / Tema
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Actividades
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6
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La memoria secundaria. Concepto de entrada y salida. Concepto de archivos. Puntero de archivo. Final de archivo. Representación de archivos: el tipo FILE, manejo de directorios. Concepto de flujos de bytes y flujos de caracteres. Concepto de archivos secuenciales y de archivos de acceso aleatorio. |
Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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7
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Uso de librerías predefinidas para el manejo de flujos de caracteres con archivos secuenciales.
Uso de librerías predefinidas para
el manejo de flujos de bytes con archivos secuenciales.
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Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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Semana de descanso :D | ||
9
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Archivos de acceso aleatorio: Conceptos fundamentales. Librería predefinida para el manejo de archivos de acceso aleatorio.
Flujos de Tokens: Concepto y tipos
de "tokens". Conformación y separación de tokens. Uso de librerías
predefinidas para la utilización de flujos de tokens.
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Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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10
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Serialización de Objetos: Conceptos fundamentales. Librería predefinida para la serialización. Deserialización de objetos. Serialización por omisión, personalizada y mixta. |
Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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Unidad
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Sesión / Tema
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Actividades
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11
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WEB: Generalidades
Transacciones HTTP simples
Creación y ejecución de
Formularios Web
Controles Web
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Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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12
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Lenguaje de marcado extensible (XML)
Fundamentos, estructuración
de datos.
Definición de tipos de
documentos
Documentos de esquemas XML
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Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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Unidad
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Sesión / Tema
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Actividades
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13
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Librería predefinida para las imágenes y la animación. Imágenes fabricadas e imágenes de archivo. Doble buffer. |
Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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14
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Animación usando imágenes fabricadas. Animación usando imágenes de archivo. |
Exposición del tema y ejemplos prácticos.
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Unidad
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Sesión / Tema
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Actividades
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15
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Proyecto
de aplicación de complejidad avanzada.
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Exposición de los
Trabajos Grupales.
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16
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SEMANA
DE EXÁMENES FINALES
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EXAMEN COMUN 2 (EC2)
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17
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SEMANA
DE EXÁMENES SUSTITUTORIOS
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